随着虚拟现实越来越流行,大量的虚拟设备出现在用户面前,Oculus Rift, HTV Vive, Sony PlayStation VR, Samsung Gear VR, 暴风魔镜,3Glasses等等,为VR做开发的游戏厂商也越来越多,还有很多创业团队业在为VR提供应用开发。然而,由于VR体验的沉浸感要求游戏FPS至少要75以上,甚至是90,这就对VR整个产业速度和延时性提出了更高的要求,尤其对于游戏开发者开说,如何优化VR游戏显得尤为重要。这篇白皮书将结合作者在开发VR SDK以及协助产商做VR游戏优化的经验,介绍一些VR游戏开发得常见问题和优化方法。这篇白皮书旨在面向 ISVs, VR设备提供商, 和其他技术相关人士。具体请查看附件浏览全文https://software.intel.com/file/vr-optimizations-1pdf
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