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英特尔虚拟现实负责人能预知未来(提示:与虚拟现实头盔无关)

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文章最初由英特尔游戏开发人员发表于 VentureBeat*:英特尔虚拟现实负责人能预知未来(提示:与虚拟现实头盔无关)请访问 VentureBeat 的英特尔页面,了解更多游戏开发新闻和相关主题。

Shutterstock

英特尔提供

虚拟现实 (VR)是当今游戏行业的焦点话题,但是关于它的发展方向以及演变方式,仍存在许多问题。2017 年 GamesBeat 峰会举办在即,俄勒冈州英特尔® 虚拟现实卓越中心负责人 Kim Pallister 将在峰会上向参会者详细展示虚拟现实技术的未来。

虚拟现实中心隶属于英特尔客户端计算事业部,据 Pallister 所讲,该中心“推动我们的基础业务发展,即面向 PC(台式机和笔记本电脑)的英特尔芯片和解决方案销售。”作为整体任务的重要部分,Pallister 和他的团队关注 PC 如何处理虚拟现实应用,同时为用户提供最卓越的性能。

“由于虚拟现实成为多功能平台的另一个特性,我们必须清楚如何调整前代 PC、路线图以及新推出的 PC。”Pallister 解释道。

“我们的职责便是监控要求受到怎样的影响,”他补充道。“需要与 Valve*、HTC*、Oculus* 等合作伙伴开展协作,为它们规划发展路线,巩固我们的合作关系。同样,我们与 Microsoft* 密切合作,为 Microsoft* 推出的 Windows* 混合现实和 Microsoft* 帮助合作伙伴上市的 PC 互联头盔做好准备。”

Image of Kim Pallister
上图:英特尔公司的 Kim Pallister,图片来源:英特尔

 

Pallister 还表示虚拟现实中心“正对各种技术进行研发,以助力行业的发展。”这项工作形式多样:最佳实践软件技术;旨在充分利用 CPU 的示例应用和方法;提升用户体验,如开发无线的虚拟现实头盔,用户无需连接至 PC。

从虚构到现实

2017 年 GamesBeat 峰会的主题是“游戏、科幻和技术如何创建真实的魔法”。Pallister 将基于硬件和软件的未来变化发表一篇演讲,预测虚拟现实、增强现实 (AR) 以及混合现实体验在短期内的发展趋势。他还会向游戏开发人员介绍如何掌握这个处于萌芽阶段的技术,在技术快速发展的过程中保持领先地位。

“许多演讲都围绕科幻小说和虚拟现实行业发展方向的交汇,”Pallister 表示,“因此,我关注了未来中短期内英特尔以及整个行业内哪些技术具有巨大的潜力,以及技术发展对未来的内容和体验而言意味着什么。我还会探讨设计这些游戏体验将面临哪些挑战,以及如何引导用户体验。可以想象,这些话题将在峰会上引起广泛的讨论。

“硬件和软件领域的每个人都在快速发展的形势中不断学习,技术的快速发展已成为常态,人们需要耗费一定的时间才能找到高效使用工具的方法。”

谁在推动技术发展?

Pallister 指出,如果 PC 处于快速发展的全新领域的中心,将具有极其突出的表现,如今,虚拟现实便是这样一个领域。众多企业和个人都在推动创新,尝试在未知领域内抢占一席之地,导致技术飞速发展,有时会引发混乱局面。但是混乱之中也会产生秩序,秩序不是出自某个自命不凡、具有约束作用的权威人物之手,其他人只能被迫“追随领导者”,而是由发现、进步和社区精神(尽管社区成员最终会相互竞争)所创造。

“处于萌芽阶段的虚拟现实技术更是如此,PC 平台所带来的一大优势便是开放的生态系统。” Pallister 表示。“在所有人都对未来一无所知的领域内,很多人可以拥有多种选择,承担各种风险,尝试不同的事物,您可以随心所欲地做自己喜欢的事情,无需受制于某个厂商,不必追随它们所设定的未来。”

但是谁将成为 Pallister 口中推动虚拟现实变革的“很多人”?

“英特尔以及行业内的各方,包括众多硬件和平台提供商,都认为开发人员将成为推动技术发展的未来大军。因此,我们为他们提供的灵活性越高,为他们提供的工具越多样,他们越有可能成为未来道路的引导者。”


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