在英特尔® Edison 开发板上使用 MCU 和超声测距传感器
除 CPU 外,英特尔® Edison 开发板还包含一个内部微控制器单元 (MCU)。 在本文中,我将从两个方面解释使用内部 MCU 的优势实时能效MCU 在多款应用中都至关重要。 例如,基于英特尔® Edison 开发板的 Linux* 在与传感器交互时无法提供实时响应。 MCU 支持自 2.1 版开始能够在英特尔® Edison® 开发板固件软件版本上使用。我们来了解一下英特尔® Edison...
View Article多操作系统引擎:支持 HTTPS
标准的 java.net.URL类提供 HTTPS 功能。 为了使其发挥作用,您只需要设置安全提供商和 CA 证书 (cacerts)。下面介绍您如何在来自命令行的 Mac OS X* 上进行设置。将当前目录更改为多操作系统引擎模块的 资源目录,并进行以下操作:设置安全提供商创建一个./java/security目录。 mkdir –p...
View Article教程:使用英特尔® INDE GPA 改进您的 Android* 游戏性能
下载 PDF下载代码样本简介本教程是关于对基于 Android* 的 OpenGL ES* 3.0 应用进行性能分析、瓶颈识别和渲染优化的分布指南。 示例应用 “City Racer” 将通过程式化城市设置模拟公路赛车。 我们通过英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA)工具套件对应用进行性能分析。城市与车辆组合而成的几何结构包含大约 23 万个多边形(69...
View Article循序渐进:使用 LEGO* Minifigures Online 创建更好的游戏
下载 Lego Minifigures Optimization.pdf游戏厂商可在运行 Microsoft Windows* 的 PC 和运行 Android* 的移动设备上提供卓越的游戏体验,从而迎来前所未有的市场机遇。优化 英特尔® 酷睿™ 处理器和 英特尔® 凌动™...
View Article基于英特尔® 架构优化 Android* 操作系统上的 Unity* 游戏:案例分析
下载文档Unity*是移动环境(Android* 和 iOS*)中最受欢迎的移动引擎之一,许多开发人员都用它来开发和发布游戏。 基于英特尔平台的 Android 支持 Unity 之前,游戏通常需要在仿真器上运行,以将 ARM* 本地代码转换成英特尔本地代码。 有些非原生 x86 游戏根本无法在英特尔平台上启动,而有些会遇到性能问题。 随着英特尔处理器的移动市场份额不断增长,许多开发人员开始对基于...
View Article配合英特尔® XDK 使用 Emscripten* 编译器
简介Emscripten 可将 C 和 C++ 编译成 Javascript。 这样有助于借助 HTML5 运行 C 和 C++ 程序。 英特尔 XDK 是一款 HTML5 交叉平台开发工具,可帮助您轻松、快速地将应用推向市场。 有了 Emscripten 编译器和英特尔 XDK,您现在又多了一种使用 C 和 C++ (作为应用一部分)发布应用的选择。 推动因素C 和 C++...
View Article游戏进行时:英特尔® X86 和 Unity* 竞赛在 Android* 平台上成功举办
下载 PDF英特尔最近与 Unity* 游戏开发引擎的制造商 Unity Technologies 共同提供了一个有趣的比赛,为游戏开发人员提供了一个为使用 Unity 5的安卓*平台构建含本地 x86 支持的游戏的机会。 2 月,数百名游戏开发人员接受了英特尔 x86 和 Unity 竞赛挑战,展示了他们在提供面向安卓平台的本地 x86 支持方面日益浓厚的兴趣。您知道,Unity 4 和...
View Article使用 OpenGL* ES 3.1 面向 Android* 的自适应体积阴影图
下载 PDF下载代码样本作为针对 DirectX* 11 的自适应体积阴影图的跟进,我们展示了一个采用相同算法的端口,专门针对支持 OpenGL ES* 3.1 和 GL_INTEL_fragment_shader_ordering OpenGL* 扩展的 Android* 设备进行了调整。相比于前一个面向超极本™...
View Article使用 OpenCL™ 2.0 读写图片
致谢非常感谢 Javier Martinez、Kevin Patel 和 Tejas Budukh 在审核本文和相关示例过程中所提供的帮助。简介OpenCL™ 2.0 问世之前,人们无法在同一 kernel 中读写图像。 图像通常声明为 “CL_MEM_READ_WRITE”,但图像传递至 kernel 后,必须是 “__read_only” 或 “__write_only”。input1 =...
View Article一个经常被忽略的游戏性能衡量指标——帧时间
下载 PDF作为质量保证供应商,Enzyme 每周都会测试大量游戏。当涉及到兼容性和性能测试时,我们发现了在许多情况下,通过帧速率基准测试收集的数据并不能展示明显的性能问题。评估性能时,帧速率或每秒帧数 (FPS) 虽是可行、简单的测量方法,但并不是要考虑的全部数据。另一项关于帧要考虑的重要指标是帧时间。帧时间通常指的是软件渲染每个帧所需的时间。具体而言,这一时间通过基准测试运行时间乘以应用的平均...
View Article案例分析:使用 CRI 中间件实现面向 Android* 的英特尔® X86 支持
下载 PDF概述基于英特尔® 凌动™ 处理器的安卓* 设备越来越受到欢迎,支持应用也在不断推出。 为了满足应用开发人员(专注于开发面向采用英特尔凌动处理器的安卓设备的游戏)的需求,中间件公司开始支持 x86。CRI Middleware Co., Ltd就是一家这样的公司,该公司提供对安卓中间件的运行时库 x86 支持。 该公司通过更改安卓 NDK 中生成文件的构建设置并更换 ARM* NEON*...
View Article通过Visual Studio* 2015 创建基于 X86 和 ARM* 设备的 Android* 应用
下载 PDFAndroid APK 可支持 APK lib/<ABI>文件夹中 .so 文件(本地库)规定的七种不同架构。 如果 <ABI>对应 Android 上支持的架构,则为: armeabi、armeabi-v7a、x86、mips、arm64-v8a、mips64、x86_64。如果 APK 中没有 .so 文件,将自动支持所有架构,但 Visual Studio*...
View Article月亮船之旅
有一个团队,来自三个国家的五位落单的参赛者凑成一桌,各自互补,没有一个多余的,也少不了任何一个,我们叫"有一个团队"。Note:这张照片使用全景自拍机拍摄。全景自拍机本是用于这个比赛的备用项目。...
View Article教程:使用英特尔® INDE GPA 改进您的 Android* 游戏性能
下载 PDF下载代码样本简介本教程是关于对基于 Android* 的 OpenGL ES* 3.0 应用进行性能分析、瓶颈识别和渲染优化的分布指南。 示例应用 “City Racer” 将通过程式化城市设置模拟公路赛车。 我们通过英特尔® 图形性能分析器(英特尔® GPA)工具套件对应用进行性能分析。城市与车辆组合而成的几何结构包含大约 23 万个多边形(69...
View Article月亮船之旅
有一个团队,来自三个国家的五位落单的参赛者凑成一桌,各自互补,没有一个多余的,也少不了任何一个,我们叫"有一个团队"。Note:这张照片使用全景自拍机拍摄。全景自拍机本是用于这个比赛的备用项目。...
View Article2015 Intel Cup National Collegiate Software Innovation Contest Winners
回到英特尔学术社区首页 >>第八届“英特尔杯”全国大学生软件创新大赛暨移动应用开发大赛获奖作品第八届"英特尔杯"全国大学生软件创新大赛总决赛合影(下载高清版本)获奖作品展示• 第八届英特尔杯全国大学生软件创新大赛 — 特等奖(1名)参赛学校:上海交通大学团队名称:Time团队项目名称:RealDetector项目文档• 第八届英特尔杯全国大学生软件创新大赛 —...
View Article英特尔物联网入门代码案例:供水系统
简介这款自动供水系统应用是一系列英特尔物联网代码示例入门实践(使用英特尔® 物联网开发人员套件、英特尔® Edison 开发平台、API 和其他技术)的一部分。从该实践中,开发人员可以学习到如何:连接英特尔® Edison 开发平台;该平台是一个旨在创建原型,生产物联网和可穿戴计算产品的计算平台。使用英特尔® 物联网开发人员套件中的 MRAA 和 UPM 与英特尔® Edison 平台 IO...
View Article基于 Linux* 面向微控制器的 Intel® System Studio 入门
< 面向微控制器的英特尔® System Studio 入门> 本文综述了面向微控制器的英特尔® System Studio,说明了如何通过命令行和 Eclipse* IDE,在 Linux* 平台上将它用于开发和调试面向英特尔® QuarkTM微控制器 D1000 的应用,列出了各种编译器选项以及更多产品信息和技术支持的要点。 英特尔® QuarkTM微控制器 D1000 只需要迷你...
View Article英特尔® Quark™ D1000 —— 基于Windows主机的按钮 终端服务程序案例
概要 -本指南介绍了如何使用英特尔® Quark™ D1000 微控制器,以及如何使用 Eclipse* IDE 修改已在固件中实施的简单示例。 本指南还说明了如何通过使用 OpenOCD 传送创建的图像和实施源线调试,检查 D1000 CRB 的 JTAG 连接。。请参考下面的 pdf 版指南:
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